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الاثنين، 22 يونيو 2009

Burnout Paradise The Ultimate Box










Burnout Paradise (Burnout 5) é o sétimo jogo da série Burnout, que foi lançado a 22 de janeiro de 2008 nos Estados Unidos, e a 25 de Janeiro de 2008 na Europa, disponível paraPlaystation 3, Xbox 360 e, em Janeiro de 2009, para PC. Esta nova versão de Burnout é "open-world", na cidade ficcional de 'Paradise City'.

Burnout Paradise poderia ser mais um daqueles games que seguem o velho ditado "em time que está ganhando, não se mexe". Bom, a equipe da Criterion, que desenvolve o quinto jogo da série, não concorda com isso. Ainda bem. Já que, como afirma Alex Ward, diretor do game, "para criar um título com jogabilidade de nova geração, temos que criar um game do zero.".

Com uma dinâmica não-linear, na linha de jogos sand-box - como GTA ou Scarface -, Burnout não será mais dividido em missões selecionáveis em um menu. Desta vez, o jogo contará com cidades gigantescas, e cabe ao piloto escolher o que fazer e quando ele quiser. Graças a essa liberdade, é possível passar todo o tempo do mundo executando manobras descompromissadas pelas ruas (como em Need For Speed), como saltar de prédios altos, atingir veículos na contramão ou qualquer coisa que sua mente insana desejar. Isso é muito importante, já que todo destruição será incentivada para completar desafios extras como destruir outdoors e encontrar diferentes atalhos. Mas para mostrar que os criadores não esqueceram do espírito da série, as corridas e competições de manobras estão de volta ao lado do modo Crash, que incentiva a destruição dos veículos de formas extremas.

Mesmo com o conteúdo "antigo", a nova dinâmica é uma mudança drástica para a série e, se tudo ficar ficar tão bom quanto parece,
Paradiseservirá de base para os próximos jogos da série. Esse novo sistema não se aplica somente ao modo para um jogador. No multiplayer online, o caos será o mesmo.



Requisitos:

Processador: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon 64
Velocidade do processador: 2.8 GHz
Memória RAM: 1 GB
Vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP


Requisitos Mínimos para o Vista:

Processador: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon 64
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1.5 GB

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